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fgo フリクエ やるべき

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②周回ガチ勢の方は効率を問わず周回するため、初~中級者向けにランク付け →よって、殴り周回など編成が超楽なクエストを優先して表示 fgo始めた俺 1章→面白くないなあ。まぁこれから面白くなるやろし読もう。 2章→あかんまじでつまらんスキップや! 3~5章→スキップしながら要点だけ読む。 6章・7章→なかなか面白いやん!ちゃんと読もう! 1.5部新宿編→つまんねえ 俺はfgoをやめた。 『FGO(フェイトグランドオーダー)』の虚数大海戦イマジナリスクランブルのフリクエ「虚数海資源調達作戦バトルシップ級」攻略はこちら。敵のステータスやドロップ素材、周回のポイントを掲載しているので、FGO(FateGO)フリークエスト攻略の参考にどうぞ。 BOX周回って今から全力周回するべき?それともフリクエ周回効率が上がるかもしれないから後からの方が良いのか. FGO(フェイトグランドオーダー)の暇な期間(虚無期間)にやるべきこと・周回すべきクエストを紹介。初心者から上級者まで段階的に優先すべきことをリストアップしているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。 [fgo] フリクエ周回はめんどくさくなくなるように工夫してやるべき? 投稿日 2020年1月30日 18:00:31 (fate grand order) 【FGO】運営は宝具連射で終わらせるの明確に嫌がってるよな←じゃあ耐久してもいいから宝具スキップさせてくれよ【FateGO】 今回のイベントでやるべき事はフリークエストを周回して交換素材を集めるのがメインになるので3ターン周回が出来るようにしておきたいところです。 そこで今回は fgoアイアイエーの春風のフリクエを3ターン周回出来るパーティを公開! FGO(Fate/Grand Order)の2ちゃんまとめ。話題のまとめ速報や攻略情報を毎日更新中。 ©FGOまとめぷらす|Fate/Grand Order攻略・まとめ速報 ©TYPE-MOON / FGOPROJECT※当カテゴリ内のすべての記事は、AppMedia編集部及びライター独自の判断に基づき作成しています。※当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, FGO(FateGO)の素材の最高効率フリークエスト(フリクエ)と周回編成を紹介。フリクエで集めたほうが良い素材と、やめておいた方がいいものも掲載しています。, フリクエを周回するのは、手持ちサーヴァントの全スキルマを目指すマスターや、「スキル上げに後ちょっと足らない素材を集める」と言った目的がメイン。イベントとストーリーをこなすプレイスタイルのマスターなら、周回はしなくても全く問題ない。, 同APでの比較なら効率が変わらないものも存在するが、「交換アイテム回収とイベント進行を同時に進められる」という大きなメリットが存在する。仮に素材交換が終わっても、QPと交換出来たりするので最終的な効率はイベントが圧倒的に良いケースが多い。, 上記で述べた通り、QPや交換素材を入れるとどうしてもイベント有利となりますが、「その素材のみの効率」を見た場合はフリクエが勝るものもあります。この記事は、そういったクエストや、周回するべきでない素材のフリクエを紹介していきます。, ①ドロップ率が良いものを高めのランクに フリクエ周回はめんどくさくなくなるように工夫してやるべき? フリクエ周回はめんどくさくなくなるように工夫してやるべき? : 周回報告マン 2020-01-29 15:58 フリクエ周回をしない理由が「 !【ハジドラ】, 【ロキの盤上遊戯】場合によっては終盤の高レベルキャラ買っちゃった方が便利かもな【FEH】. ③あくまで”攻略班”の実際に周回したデータ、体感でのおすすめ, シェイクスピアはベディに足りない火力とNPを付与する役割を担っているが、この枠は3wave要員の宝具の色によって変えよう。, 低レアのみだと1wave、2waveともに火力が不足する。2wave担当のアヴィケブロンをより火力の高いキャスターに切り替えることができるとかなり周回しやすくなる。, アレキサンダーはバフ役として編成。デーモンはスキルレベルが上がりきっていれば安定してワンパンできるが、低めなら追撃も込みで撃破を目指そう。, 高レアと配布サーヴァントを採用した編成。この編成を再現するのではなく、同じことができるパーティを組めればいいと考えよう。つまり1、2waveを突破するサーヴァント+ラストのアタッカーという編成を作るということ。特にラストは現状火力を盛りやすいQかBの単体アサシン&アルターエゴがおすすめ。, ラストは本当に火力が足りないので、単体宝具アタッカーに黒聖杯を装備させるというのも選択肢に入る。また、2waveで星を出して、ラストは宝具+クリティカルという発想もアリ。キャスターのサポーターは火力にならないので、控えにバーサーカーを編成して誰のカードに偏っても火力が出せる編成を目指したい。, 1wave要員はアヴィケブロンでも良いが、ロビンにAバフを撒けるパラケルススを採用。そのためフォウやAバフスキルのレベルが低いと素殴りする必要があり、場合によっては1ターンで抜けることができない。気になるようならアヴィケブロンに変えよう。, スキルレベルやATKフォウ次第では、ラストのスプリガンへのダメージが足りなくなる。パラケルススやビリーの枠を、倍率が高くカテゴリーが違うバフを撒けるサーヴァントを編成したい。上記の編成では、ビリーの宝具の後にロビンの宝具を使用することで、OC2となり特攻倍率が上がった状態で攻撃できるように組んでいる。, 毒特攻宝具を持つロビンフッドの火力は宝具レベルが低い高レアのそれを遥かに凌駕している。仮に高レアを使う場合でも、ロビンの代用になるかは宝具レベル次第と言えるだろう。, 上記の編成だと、2waveの火力が足りない。シェイクスピア自身のバフをここで使ったとしても厳しいので、できれば高レアサーヴァントに置き換えたいところ。, バイコーンのHPは25万ほど。全体宝具のみで突破するには少々高めなので、今回は全体宝具+単体宝具で撃破するプランを取っている。2waveで星を用意してクリティカルを狙うというのもアリなので、自分が突破しやすい編成で挑もう。, ラストのゲイザーのHPが高いので、礼装かサーヴァントで高レアの力を借りたいクエスト。例えば、カレスコが用意できればアレキサンダーを採用できるので、エレナの枠をシェイクスピアにすることができる。, 上記のフルスキルマ編成でもラストのイフリータは削りきれない。牛若丸の礼装をバフ付きのものに変更するのがおすすめ。高レアが用意できるならもちろんそれでも良い。, 有利クラスであり魔性特攻が機能するため、ラスト担当は酒呑童子が最適。スキルレベル次第で火力が不足するので、礼装をより強力なものに変えるかサポーターのバフの量を増やすようにしよう。, バスターバフを温存すると2waveが火力不足になる。ラストに控える子ギル(カリスマ役)をこのタイミングで前に出して、少しでも火力をあげるように工夫しよう。, ラストを2騎のライダーが担当。この編成でも火力が微妙に足りない。高レアサーヴァントを編成したり、礼装をバフ効果付きのものに変更するなどの工夫が欲しい。, ここまでやっても火力が足りず、HPが高い方のウガルが生き残る。アマデウスの出したスターがあるはずなので、クリティカルで追撃しよう。, 編成例ではセミラミスと沖田オルタを使っているが、この2騎でなければいけない理由はない。NPチャージ手段を用意できるなら、バスター主体をやめてサポーターもスカディにするなどの工夫をしても良い。, 低レア編成では滅多に無いことだが、特攻とスカディバフのおかげで火力にかなりの余裕がある。プロトクーフーリンを使わなくてもスカディ+Q単体宝具なら火力は充分足りるだろう。, 宝具レベル5のベディでも2waveをワンパンするには自身の軍略の助けが欲しい。2waveに合わせて使うのが無難と言えるだろう。, ネロは自身の所持している最も火力の高いキャスターで代用するのが◎。ただ、アタッカーとなるキャスター、アルターエゴ、バーサーカーの宝具の色に合わせてサポーターを変えることは忘れずに。, 低レアランサー全体宝具はヘクトールとロムルスしかいない上、特別火力が出るようなスキル構成ではないので、高レアの力を借りたい。上記の編成ではカルナを使っているが代用となるサーヴァントはかなり多い。, このクエストは紫式部がいるといないで周回の難易度が大きく変化する。できればフレンドから借りたいが、おそらく厳しいので、自陣の最も強力なキャスター、アルターエゴにバフを重ねる方向性でパーティを組もう。, 1、2waveのゴースト型エネミーのHPが高めで、低レアあるあるのアーラシュ、パラケルススらでの突破が厳しい。バフ付きの礼装を装備させたり、外からバフを持ってくることで対処しよう。, しっかりと育成がされていればどちらでもいいが、火力的に不安があれば、パラケルススで1wave→オダチェンステラの方が安全。, このクエストでは道中はそこまでHPの高くないバーサーカーのみなのだが、ラストはHP多めのランサー。低レア攻略をするなら、ベディヴィエールの有無で大きく難易度が変わるだろう。用意できなければ、フレンドから強力な単体宝具のセイバーを借りても問題ない。, 低レアの1、2wave要員として使いやすいキャスターが使えず、アタッカーとなるアサシン全体宝具自体が乏しいため、低レアのみで周回するのは非常に困難。アタッカーとして高レアサーヴァントを用意しておきたい。, ラストwaveのゴーストのHPが高すぎるため、低レアのみの周回はもちろんだが、中途半端な高レアでも周回がやりにくいクエストになっている。ラストは現状火力を盛りやすいQかBの単体キャスター&アルターエゴがおすすめ。, ラストが厳しいことに目が行きがちだが、2waveのゴーストのHPも高い。低レアのキャスターでは突破しにくいので、できれば高レアを編成しておきたい。, 1、2waveをおなじみキャスター&アーラシュコンビで突破できるので周回はかなりやりやすい。, ラストは高HPのバーサーカー1体。マーリンやスカディの支援を受けたアタッカーなら容易にワンパンが狙える。自身の所持している最も火力が高いサーヴァントを使おう。, ラストに登場するナーガラージャ(中央のナーガ)はHP回復スキルで自身のHPを6万近く回復する。上記の編成だと微妙に火力が足りない場面が多いため、必ずスタンを付与して回復を防ごう。, アタッカーとしてメドゥーサ&牛若丸を採用しているが、火力は微妙に届かない。どちらかを高レアにするか、礼装を火力UP効果付きのものにするなどの工夫がしたい。, 最終waveにHP17万のアサシンがおり、低レアでの突破は難易度が高い。手持ちに高レアで宝具レベルが重なっている術、狂・分がいるなら絶対にそちらを使った方がいい。, 3wave目はジェロニモの宝具を撃つわけだが、スキルレベルが9〜10帯、ATKフォウ+1000でも10万ほどしかダメージが出ない。しかしジェロニモのカードが2枚あれば、アマデウスの大量スター獲得と、ジェロニモの各種カードバフのおかげで宝具+クリティカルで削ることができる。, ジェロニモの枠をNP50%チャージ持ちのキャスターにすることで、孔明やスカディからNPを貰うことで礼装に頼らずに100%まで溜めることができる。そのキャスターに黒聖杯を装備することで、突破力を大幅に上げることができる。, 2wave、3wave共にエネミーのHPが高く、低レアで3T周回するのは難しいクエスト。編成例はアルターエゴに2waveを任せ、3waveはランサーでゴリ押すパーティ。, 低レアのアーチャーでは2waveを突破するのがかなり厳しい。高レアのアーチャーを編成すればかなり楽になる。, 魔術礼装のバフは宝具威力UPを選択。孔明のバフ、自身のアーツバフ、特攻と合わせてダメージを伸ばしやすい。用意できない場合、礼装に宝具威力UP効果があるものを選ぶのもいいだろう。, ラストwaveのヤドカリのHPが高すぎて低レア編成では厳しめ。編成例は魔性特攻を付与できる紫式部を利用した編成で、下手な高レアよりも火力が高いアーラシュをアタッカーとして採用している。, マーリンを編成するためにNPチャージを持つアーラシュを編成したが、魔性特攻を持つ俵藤太も強力。礼装次第にはなるが、自身の手持ちに合わせてパーティを編成しよう。, 上記は宝具使用数を計3発で周るパターンだが、4発にすることで低レアのみの編成でも周回することができる。詳細は城下町の周回編成の箇所で記載している。, 2waveをアヴィケブロンの宝具で抜けなければならないため、かなりシビア。魔術礼装のバフを使って安全に突破するのがおすすめ。この枠を高レアに変えるとかなり周回がやりやすくなる。, 2waveと引き続き、取り巻きを撃破するフェルグスの火力が足りない。ここも高レアに置き換えたい部分になっている。, 最終waveの約18万の壁が高いため、低レア編成では周回は厳しい。高レアでも宝具1発で仕留めるのは至難の業なので、宝具を2回撃つプランを採る。, 今回は3wave目を全体宝具2発で突破する前提の編成だが、スキルレベルが上がっていれば、どちらか一方を単体宝具にした方が安定する。またアストルフォの宝具レベルが高くなければ、アストルフォとアレキサンダーの宝具を撃つ順番を逆にした方が火力が出る場合がある。, シャンタクには魔性特性があるので、頼光や紫式部などのスキルが有効。式部では最終waveは突破できないが、頼光ならバフを多く盛れば宝具1撃で倒せるだろう。, 他の編成だとアーラシュを1waveに使いがちだが、スパルタクスに2waveを任せると、スキルレベルやフォウ次第で突破が難しくなる。そのためスパルタクス、アーラシュ、藤太の順で宝具を使おう。, ボスはHP約20万のセイバーとなっており、これを低レアの全体宝具だけで削るのは至難の業。魔性特攻持ちのアーチャーである藤太を採用しているが、それでもスキル9〜10、フォウ+1000でも4万ほど残る。なので今回はさらにビリーの宝具で追撃するプランを採っている。, 2wave担当はアヴィケブロンだが、自バフのみの宝具では倒しきれない。その後の追撃も、カード運などによっては2ターンかかってしまう。ATKフォウとスキルレベルは可能な限り上げておきたい。, シェイクスピアと呂布の宝具で17万ラインは余裕を持って突破できる。しかしスキルレベルが極端に低いと、取り巻きの方を倒し損ねることがある。, 1,2waveは安定するが、最終waveの15万ラインが厳しい。上記の編成でATKフォウ+1000、スキルレベル9〜10にしても宝具のみでの突破は難しい。しかし敵がバーサーカーなので、クラス関係なく火力の出しやすいサーヴァントを編成してもらえれば楽に突破できる。, 比較的周回しやすい敵編成なので、最終waveは若干無理をして全体宝具だけで突破する案を紹介しているが、他の編成例にもある“単体+全体”のプランを採れば、問題なく周回できるだろう。, 低レアの全体宝具アサシンは数が少なく、NPチャージ持ちもいないため、今回は高レア込みでの編成例を提示。, 2wave担当はアーラシュだが、宝具だけでは突破は不可能。礼装のレベルやATKフォウ次第では2ターン以上かかることもしばしば。, 最終waeはスキレベやフォウ値が極端に低くなければ、スパルタクス+呂布の宝具のみで突破可能。呂布の枠を低レアで代用するなら荊軻などがおすすめ。, フリクエに出現するエネミーとしては特に高い18万ラインのアサシンが厄介。全体宝具で取り巻きごと倒そうにも、低レアの火力では届かないので、今回は全体+単体のプランを取る。, シェイクスピアと呂布の宝具で18万ラインは割と余裕を持って突破できる。しかしスキルレベルが極端に低いと、取り巻きの方を倒し損ねることがある。, 本クエストでは、全てがバーサーカーかつ3体ずつの出現ということで、ラストwaveも比較的HPが控えめ。それでも低レアではキツめだが、元から火力が高いアーラシュにバフを盛ることでかなり楽にダメージを叩き出せる。, オケアノスはは最初から序盤に解放されるクエストなので、敵HPが低い。クラスは剣&弓の2種なので、両方に1.5倍で攻撃できるバーサーカーを3騎編成すれば通常攻撃のみで周回可能。, 通常攻撃のみで周回できるので、NPチャージ系の礼装は不要。ATK型の礼装や、”攻撃力アップ“や”B性能アップ“などの効果を持つ礼装を装備させるとより安定する。またサーヴァントは上記でも触れた通り狂が最適で、バスターを3枚構成かつ、高ATKのものが望ましい。, 1序盤のクエストということもあり、敵のHPが低め。1,2waveはフォウやスキルレベルが低くても余裕で突破できる。, 低レアの全体宝具アサシンが少なく、どちらも火力バフを持っていない。どちらも強化済みとはいえ、孔明と魔術礼装の攻撃バフだけではやや火力不足気味。手持ちによってはバーサーカーorアルターエゴの方が高火力になるだろう。, 小太郎をアタッカーとする場合、スキルレベルや礼装に余裕があるならサポートをスカディすると火力が大幅に増す。, 冬木は最初から解放されているエリアであり、敵HPが非常に低い。クラスは剣弓槍の3種なので、全てに1.5倍で攻撃できるバーサーカーを3騎編成すれば通常攻撃のみで周回可能。, 通常攻撃のみで周回できるので、NPチャージ系の礼装は不要。ATK型の礼装や、”攻撃力アップ“や”B性能アップ“などの効果を持つ礼装を装備させるとより安定する。またサーヴァントは上記でも触れた通り狂が最適で、バスターを3枚持っていて、高ATKのものが望ましい。, 2,3waveはATKフォウやスキルレベル上げの進度によって素殴りが発生することがある。できるだけ育成はしておきたい。, シェイクスピアとロムルスのBバフはヘクトールに使い、自身の宝具威力バフも宝具の直前に使おう。魔術礼装の全体強化も忘れずに。, 最終waveはスキルレベルが9〜10、ジェロニモのATKフォウ+1000で1,2万超えほどの火力が出る。スキレベやフォウが十分でなくても宝具のみで突破可能。万が一削り残すようなことがあっても、アマデウスで星出しをしてクリで殴れば良い。, 全体宝具セイバーが1騎しかいない関係上、低レアのみの編成はハードルが高い。1,2waveはNPチャージ持ちのセイバーやバーサーカーであれば大体突破できるだろう。ラストはほぼ自バフのみで突破できるジークフリートが特におすすめ。, 低レア内の全体宝具のセイバーはフェルグスしか存在しない。今回は低レアのみでの編成を提示している都合上、2wave担当がライダーのメドゥーサとなっている。この編成だとスキルレベルやフォウ、カード運次第で2wave突破に2ターンかかるが、手持ちの高レアセイバーに変えてもらえれば、突破は楽になる。, 3waveはフェルグスの火力を増すために、オダチェンでシェイクスピアを引っ張ってくる編成案になっているが、ATKフォウ+1000、火力UP系スキルレベル9〜10でも火力がやや足りず、カードが悪いと2ターン必要になる。2wave要員が全体バフ持ちだと楽になる。, 1,2waveは追撃を含めれば十分に突破は可能だが、3waveは取り巻きで5万、ボス枠に至っては20万近いHPのため、全体・単体宝具の合わせ技でもギリギリのライン。礼装やスキルレベル、フォウである程度補強し、その上でBチェインを狙っても削りきれるかは怪しい。, 対ボス火力枠の呂布をより火力の高いサーヴァントに変えればボスの撃破も可能になる。欲を言えば、全体バフを持っているとより安定する。, 1waveに出現するセイバークラスのエネミーは、パラケルススの宝具だけでは落としきれない。そのため、カード運次第では1wave突破に2ターンが必要。, 3waveの高HPエネミーを全体宝具のみで突破するのは低レアではかなりキツイ。そのため、取り巻きを全体宝具で薙ぎ払い、単体宝具での追撃で突破する編成例となっている。上記の編成だとセイバーのヤガが若干残るので、カード運次第では2ターン必要。, 【11月16日サービス開始】スクウェア・エニックスの新たな「三国志」が開幕!いざ、美将乱れ舞う戦場へ!, 【11月17日サービス開始】♯コンパスの会社が運営する新作バトルロワイヤル系ゲーム!.

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