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ダーツ パーフェクト 競技 規定

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ameblo.jp, 原文を読む上で、こういった前提知識があるともっと面白いと思ったことを補足しました。(特に、ダーツ歴の浅い人向け) 2019/01/01 加筆修正を行いました。 30.0cm、1 本あたりの総重量が 25gを超えないダーツを持参する。, 出典>>>http://japanprodarts.jp/rulebook.pdf, 年々重量化する傾向にあり、競技規定に違反しないレベルで22g超のバレルも発売されるようになっております。セッティング時のダーツの総重量は、選択するシャフトやフライトにもよりますが、プラス1.5g~2.0gくらいになります。, 重いバレルがダメって言ってる訳ではなく、技術を安定させる為に重いバレルを使うのなら良いと思います。, 軽いバレルで技術を磨き、重いバレルに変えて安定感を出す。これがベストだと思います。, 実際僕は18グラム(ウエイト調整)のバレルを通常使用してますが、調子を崩した時などは17.5グラム(ウエイト調整)で投込む様にしてます。, 以下、私の調べた範囲ですが参考として載せます。バレルに詰めるタイプと、フライト部分にセットするものといろいろあります。, JokerDriver(ジョーカードライバー) MAGIC WEIGHT(マジックウェイト) 1.3g (ダーツ バランス・ウェイト調整), トッププレーヤーの方々が重めのバレルを、使用してるのは安定感を出す為だと思っています。, 現時点で自分はまだまだ伸びしろがある!ってプレーヤーの方は軽めのバレルを使用して技術を磨くことをお勧めします。, バレルにはバレルの仕事 用具及び設備. 大会で使用するダーツは、ティップ・バレル・シャフト・フライトと認識でき、1本30cm以内かつ 3本で75g以下のものとする。ティップは滑らかな針状のプラスティック製とする。 出典>>>競技規定 | perfect プロソフトダーツトーナメント フライト(スタンダード)0.67グラム, それが、セカンドモデル、サードモデルに行くに従って少しづつ重さが増してるとします。, これって、あるプレーヤーが技術を安定させる為に少しづつ重さを増してってる。って考えると, 気づいたら大会規定なんかのバレルの最大重量も1本あらり5グラムぐらい重くなってるし(笑), 重いのが可になると、タングステン90%、95%のバレルが作りやすくなり、プレミアム価格に出来るからです(冗談です), あとは、ソフトとハードのバレル重量の差を無くす事で、色々とメリットが有る。って考えなのかもしれません。, セットして、3本で60グラムを超えるダーツを使用してる方は、相手にオール先行を与えるべき!(笑), 根本的に、ソフトダーツの上位にハードダーツがある。って考えは今は間違ってると思います。, 以下は、千春さんの意見とは関連性はありません。考え方が合う合わないは人それぞれだと思いますので、参考になれば幸いです。, 今回はダーツの重さの話だよ〜皆さんは重い派?軽い派?(╹◡╹)https://t.co/CfRf8us4sF pic.twitter.com/tUhjkK5q5R, 代理投稿です。記事の一部を修正しました。バレルの重さの話~重いバレルと軽いバレル - 畑野千春の30才からのダーツのススメhttps://t.co/vMuP0MvInT, 歳を取ってからのダーツを始められたら方への応援ブログ。もちろん若い方も見て下さい。ちょっとした日常もww, voug286さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog 大会で使用するダーツは、ティップ・バレル・シャフト・フライトと認識出来、1本30cm以内、3本で70g以下のものとする。ティップは滑らかな針状のプラスティック製とする。 ダーツ初心者に贈る、ダーツの入門サイト。「ダーツの投げ方って?」「クリケットのルールがわからない!」そんなみなさんの「?」をイラストを使って楽しく解説します。 デザてくダーツ歴6ヶ月だった私も家練が主体でperfectプロテストに一発合格しました! その際とても役に立ったと思った4つのアイテムを紹介させていただきたいと思います。

大会で使用するダーツは、ティップ・バレル・シャフト・フライトと認識でき、1本30cm以内かつ 3本で75g以下のものとする。ティップは滑らかな針状のプラスティック製とする。 筆記は、穴埋め式のダーツの基礎知識の問題が出題されます。あとは作文です。 100点満点中70点以上でクリアとなります。perfectの競技規定を把握していればokだと思います。 書類申請したら冊子がもらえるのでそれを丸暗記すればokです。 昨年までは、マシントラブル等が起こった場合、当該レグは無効となり再試合を行っていたが、スコア記入をすることにより、ゲームの状態を復元することが出来る。, マシントラブルが起こった時にレフリーがスコアの記入をしていない場合、レフリーは警告1とし、当該レグから再試合とする。, 対戦相手がダーツを抜き終わり、スローイングラインの後方に戻ってくるまで、構えに入ってはならない。, ※MIPとは、「Most Improved Player」の頭文字をとったものです。, [件名] 第○戦△△大会エントリーの件 ソフトダーツのルールとマナーについて、初心者の方が絶対に知っておかないとならない基本的なことをまとめて解説します。とても基礎的なことですが、ダーツを仲間と楽しむためにはルールとマナーが必須となりますのでしっかりと覚えておきましょう。 ブログを報告する. [本文] ●プロ会員番号 今日本にあるソフトダーツのプロ団体は2つ。 私が所属しているパーフェクト とジャパン この2つの団体の違いをご紹介。はい、今回も知ってるかぎりですが・・…

シャフトにはシャフトの仕事 Ⅱ perfect競技規定、プロ会員規定 A. という意味合いで書いています。, バレルの重さというと、バレル単体の話だったりセッティング総重量だったり、用語の使い方が統一されていないため本投稿では上記のようにしております。, 大会で使用するダーツは、ティップ・バレル・シャフト・フライトと認識でき、1本30cm以内かつ 3本で75g以下のものとする。ティップは滑らかな針状のプラスティック製とする。, 選手はチップ・バレル・フライトと認識でき、各パーツがそれぞれ取り外し可能な物、 筆記は、穴埋め式のダーツの基礎知識の問題が出題されます。あとは作文です。 100点満点中70点以上でクリアとなります。perfectの競技規定を把握していればokだと思います。 書類申請したら冊子がもらえるのでそれを丸暗記すればokです。 まず実施される順番なのですが、 実技試験の前にやる場合もありますし、 後にやる場合もあります。 事前のプロテスト情報に書かれていますので チェックしておきましょう。 順番別の対策はそれほど必要ないと思っているのですが もしお昼をまたぐ場合は 実技前でも後でも昼食を取り過ぎないように気を付けましょう笑 眠気が一番の敵になるかもしれません。 前日は緊張でスッキリ眠れてないでしょうしね。 試験は90分制で 開始 … シャフト(L-シャフト370)0.8グラム (タングステン80%) [本文] ●分担金振込日時, ※メールが締切日23:59までに届いていない場合や、メールの内容に不備がある場合はエントリーは出来ません。, 例:2016年2月20日の大会で警告を1回受けた場合、2017年2月20日まで警告1回は累積される。そして2017年2月21日にその警告1回は消失する。, (目的) 2018/05/20 追記 新しいエントリへのリンクを貼りました。 ダーツ=フライト+シャフト+バレル+チップ

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資するため次の事業を行う。, ※上記の内容は当法人定款の一部です。 スコアボードはダーツボードの近くに、投げている選手にはっきり見えるように設置する。 D[ユニホーム] 各大会の規定によりユニホームの着用が義務付けられる事がある。但し、特別な規定の無い場合は清潔でスポーティーな服装で参加する事。 前提知識や補足は既に知っているよ!という方は、読み飛ばしちゃって下さい!, 以下では、 第3条 当法人は、ソフトダーツの発展を目的とし、その目的に PERFECTプロの知識として必要な情報のみ記載しています。. perfectの競技規定. スローを終えた後マットを直した場合、審判から注意を受ける。注意を2度受けたら警告1とする。, 6名ロビンで欠席者が1名出た場合、欠席者を除く5名ロビンとし、ロビン表の修正を行う。, 締切り時間を過ぎた場合でも、締切日23:59までにPERFECT事務局宛に、下記フォーマットのメールが届いていた場合はエントリーが出来る。, PERFECTは、公式のPERFECTプロソフトダーツトーナメント等の試合を開催・認可することにおいてすべての責任があり、また主催者や役員等を任命する権利を持つ。, すべての選手は、すべての大会においてPERFECTによって任命された主催者や役員の監督・指導のもとにおかれる。, PERFECT競技規定に付属するすべての事柄における最終決定権は、PERFECTにより任命された主催者や役員にある。, すべての選手は、PERFECT競技規定に基づいて競技を行い、追加の規定については主催者や役員を通じて制定される。, PERFECTとその主催者や役員は、大会の日付や時間・場所等を変更及び、中止する権利がある。, PERFECTとその主催者や役員は、大会において違反あるいは損害をもたらしたと見なされるすべての選手を、失格とする権利がある。, 選手は自己の責任で大会に参加し、PERFECTとその主催者や役員は、損傷や損害の責任は取らない。, PERFECTが主催・主管する試合への出場は、PERFECTプロ会員のみとする。しかし、PERFECTが条件付で認めた場合はこの限りではない。, 日本において開催されるPERFECT主催すべての大会は、PERFECT競技規定に基づいて行われる。, 大会で使用するダーツは、ティップ・バレル・シャフト・フライトと認識出来、1本30cm以内、3本で70g以下のものとする。ティップは滑らかな針状のプラスティック製とする。, 大会で使用するダーツはPERFECT公認ダーツマシンとする。その内容は下記の通りである。, 中心の内側のリング(インナーブル)、中心の外側のリング(アウターブル)、内側の狭い枠(トリプルバンド)、外側の狭い枠(ダブルバンド)が設置されているもの。, スローイングラインは610mm以上の長さで記され、ダーツボードの中心からスローイングライン、前端までの対角線の長さは2990mmとする。いずれも許容誤差±15mmまでは認められる。, スローイングラインにオッキ“Oche”を設置する。その場合、高さは10mmから100mm以内のものとし、オッキの後端とスローイングラインの前端が一致するように設置する。, すべてのダーツは、オッキの後端から投げる。それよりも左右両側に出て投げる場合にはオッキの延長線上より後ろから投げることが出来る。, プレイングエリアライン(台と台との境界線)がある場合は、決してそのラインを越えてはならない。, 対戦相手がダーツを抜き終わり、スローイングラインの後方に戻ってくるまで、構えに入ってはならない。レフリーから1試合中に注意を2度受けると警告1となる。, セットアップの体勢で、素振りを行うことを禁止する。セットアップしていない状態で、素振りを行うことは禁止ではない。セットアップの体勢とは、軸足が投げる状態に入っていることである。レフリーから1試合中に注意を2度受けると警告1となる。, 40秒ルールが発動した場合に限り、選手は40秒以内にスローイングを終えなければならない。, 40秒の計測は、一方の選手がダーツを抜いてスローラインを超えてから、もう一方の選手がダーツを抜きスローラインを超えるまでの時間とする。, 40秒が経過した場合、〝40秒ファール〟となり、そのラウンドの得点・マーク数は無効となる。, レフリーが両選手に表及び裏を伝えて、コイントスを行う。コイントスのみの場合、上面を選択した選手が、ゲームの先攻及び後攻を決める権利を持つ。コイントス後コークを行う場合、上面を選択した選手が、コークの先攻及び後攻を決める権利を持つ。, 予選ラウンドロビンは、ラウンドロビン表の上側に名前が記載された選手に優先権がある。, それぞれの選手がボードの中心に向かって1本のダーツを投げ、ブルの中心(センターホール)に近い方がゲームの先攻・後攻及び、ゲームを決める権利を持つ。これをコークという。, コークでは、先に投げた選手のダーツは抜かない。後に投げる選手は、そのままの状態で投げる。但し、先に投げた選手のダーツがセンターホールに入った場合、後で投げる選手はそのダーツをボードから抜くことをレフリーに要求出来る。, 後から投げる選手のダーツによって先に投げた選手のダーツが抜けてしまった場合は、もう一度やり直す。その場合、先攻後攻を入れ替える。, 両者の投げたダーツが、ブルの中心から全く同じビット数だった場合は、もう一度やり直す。その場合、先攻後攻を入れ替える。, レフリーは、その試合におけるすべての権限を有し、公明かつ公平に試合を遂行する為に、ゲームの  停止・確認・訂正等をすべて行うものとする。, 選手が1投目もしくは2投目のスローを行い、ボードに刺さったダーツを触った場合、それ以降は得点されない。但し、誤反応や反応がなかった場合にレフリーがダーツボードに触ることは例外とする。, レフリーの判断が困難な場合、また選手のマナー違反等の報告は、速やかにコントロール責任者及び役員に申し立てる。, ボード上でダブル枠とトリプル枠の間及びアウターブルとトリプル枠の間は、そこに書かれている数字(シングル枠)が点数となる。ダブル枠の中は、その数字の2倍になり、トリプル枠の中では、その数字の3倍になる。セパレートブルの表記が無い場合は、アウターブル・インナーブル共に50点、セパレートブルの表記がある場合は、アウターブルは25点であり、インナーブルは50点となる。, バースト制とは、投げた点数は得点として認められず、投げる前の点数が残されることをいう。, マスターアウト、ダブルアウトの時に、ダブル枠・トリプル枠・ブルではなく残された点数のシングル枠へ入れてしまった場合。, ボード上で15~20までの数字のシングル枠・ダブル枠・トリプル枠、ブル(アウターブル・インナーブル)が点数となる。アウターブルは25点であり、インナーブルは50点となる。, ひとつの箇所に3本入れることで、その場所を占有することが出来る。さらに本数を入れることで1本に付き、その箇所の点数を加算出来る。しかし相手がその箇所に3本入れた場合は双方無効となり以後の点数は加算されない。すべての箇所を占有した時点、もしくは15ラウンドを終了した時点で、点数が勝っていた方が勝者となる。, 15ラウンド終了した時点で同点だった場合は、マーク数に関わらずコイントスコークを行いセンターホールに近い方が勝者となる。, レフリーは試合中のマナー・違反等によって選手にコントロールを通して警告を宣言出来る。, 宣言出来る警告は、PERFECT競技規定に基づくものであり、それ以外の事情に関してはPERFECTにより任命された役員に申告する。, レフリーが、公明かつ公平に試合を遂行出来ない場合、選手がコントロールに申告し、レフリーに警告を宣言することが出来る。, 1年間で累積4回警告を受けたものは、罰金処分となり、2度罰金処分(警告を累積8回)を受けた者はその時点で失格となり、2度目の罰金処分の日より1年間の出場資格を失う。, 停電・マシントラブル等でゲームの継続が不可能になった場合、レフリーは記入しているスコア通りゲームの復元を行う。, PERFECTプロソフトダーツトーナメントは、一般社団法人PERFECT主催で開催されるプログラムを指す。, コントロール責任者の指示のもとにコントロールデスクが設置され、試合のスケジュールや結果を表示する。ラウンドロビン表、マッチカードの結果は、コントロールデスクに提出される。, 選手のエントリーが完了しPERFECTがそれを受け入れた時点で、選手はPERFECT競技規定を了承したものとする。, PERFECTが任命する役員は、トーナメントのどの段階でも参加者を拒否する権利を持つ。, いかなる理由があっても出場選手代理人をたてることは許可されない。発覚した場合、その時点でエントリーしていた本人、代理人共に失格となり、プロ資格剥奪もしくは1年以上の出場停止処分とする。, 試合開始時にレフリーと選手1名が揃い、もう1名の選手が来ない場合、その場で5分待つ。, 試合が始まったら、選手、レフリー以外は競技スペースに入ってはいけない。競技スペースとはテーブルからマシンまでの空間を指す。但し、マシントラブル等の処置をするための役員はこの限りではない。, 選手が先攻・後攻の順番を間違えた場合、間違えられた選手が1本目のダーツを投げた時点で、そのレグは成立する。その後のレグに関しては、レフリーの責任のもと、本来の順番でゲームを行う。また、間違えられた選手が1本目のダーツを投げる前にレフリーに抗議した場合、当該レグは無効となりそのレグから再試合となる。, 両選手は、試合前に試合が行われるマシンでダーツを6本(ツー・スロー)投げてから試合開始となる。, 明らかに試合が中断されたとレフリーが判断した場合、両選手は練習スローを行ってもよい。練習出来る本数は、6本(ツー・スロー)までとする。, 決勝トーナメント出場は、勝ち数、勝レグ数と負レグ数の差、01スタッツアベレージ(小数点第2まで)から算出した順位で決定される。尚、01スタッツアベレージは1レグと2レグのみで算出し、3レグ目は算出外とする。, 予選の途中で失格者が出たラウンドロビンの勝敗に関しては、コントロールによって判断される。, 予選ラウンドロビンのレフリーは、それぞれのマシンに設置されているラウンドロビン表にスタッツ・勝敗を記入する。また、スコアシートに試合のスコアを記入する。, ラウンドロビン中の試合に関して、記入漏れがあった場合は、選手及びレフリーが失格となる。, 決勝トーナメント表及び決勝トーナメント出場選手表は、コントロールで作成され選手に発表される。, もし決勝トーナメント開始後に組み合わせ等の間違いが発覚した場合、時間の経過によりコントロール責任者が修正不可能と判断した場合は、修正されない場合がある。, マッチカードはコントロールで作成され、決勝トーナメントを実施するときに適用される。, 対戦する選手及びレフリーの呼び出しが行われたら、両選手は指定されたマシンに向かう。レフリーはマッチカードを受け取った後、指定されたマシンに向かう。, 指定されたマシンに両選手・レフリーが揃ったら、レフリーは選手本人であることを確認する。そして練習スローの後、レフリーのコールにより試合を始める。, レフリーはスコアシートにスコアを記入し、マッチカードにスタッツ、勝敗結果など必要事項を記入する。試合終了後選手は、必ずマッチカードを確認しサインをする。間違いがあった場合、選手の申告により修正することが出来る。すべての確認終了後、レフリーがコントロールにマッチカードを提出する。, もし選手が確認したにも関わらず間違いがあった場合、時間の経過により、コントロール責任者が修正不可能と判断した場合は、誤記入が採用される場合がある。, 正当な理由が無く試合を完全に終了出来ない選手は、表彰やランキングポイント取得の資格を失うと共に1年以上の出場停止処分とする。, 選手の言動・態度が著しくスポーツマンらしくない品行であるとレフリーが判断したとき、即座に役員に申告する。役員は、悪質な場合警告の有無に関係なく、その選手を即刻失格させることが出来る。, PERFECTは、トーナメントに使用されるスポンサーの宣伝に対して十分な管理を施し、正当に扱う。, 選手は、PERFECTの許可の無い商品や企業の広告のついたユニフォームを着用してはならない。, スポンサー広告をユニフォームに掲載する際は、PERFECTユニフォームスポンサー広告申請を行う。申請についてはPERFECT公式WEBサイトに記載された、ユニフォーム掲載広告規定に従う。, PERFECTプロソフトダーツトーナメントにおいて、選手は次の規約内のユニフォームを着用する。, デザイン(色、柄、パターン、チェック等)に関しては、公序良俗に反せず、周囲の選手のスローの妨げにならないものであれば、常識の範囲内で自由とする。, 裾の長さは、直立の状態で背筋を伸ばし、手を自然と下に伸ばした状態で、指先の先端までの長さとする。, ユニフォームの左胸部にVS PHOENIX S4ワッペンもしくはD1-Xワッペン、背中襟下中央にPERFECTプロワッペンを装着する。, 帽子・バンダナ等、頭に着用する衣類は禁止とする。但し、宗教上の理由等で必要な場合は、事前にPERFECT事務局に了承を得ればこの限りではない。, アクセサリー、髪型等に関しても、プロスポーツ選手として相応しいものとし不名誉になるようなものは慎む。, 主催者及びコントロール責任者、役員は、このような規則に違反した者を追放する権利を持つ。大会当日でも、コントロールが規定違反とした選手は出場不可とする。, ユニフォームのデザインが違反かどうか不安のある選手は、必ずPERFECT事務局にユニフォームのデザイン画像を送り確認してから、PERFECTプロソフトダーツトーナメントに参加する。, PERFECTプロソフトダーツトーナメントにおいて、あらかじめ指定した順位を獲得した選手に賞金及びランキングポイントが与えられる。, 受賞のとき、その選手が特別な理由無くその場にいない場合は、賞金及びランキングポイント取得の権利を放棄したものとする。, 認定試験はPERFECTの責任で行う。(PERFECTが任命した者が行う場合もある。), 試験日時はPERFECTが決定し、PERFECT 公式WEBサイトで事前に発表する。, 認定試験受験料は別途定める金額を、定められた場所へ試験3日前までに納めなければならない。, 認定試験合格者は、PERFECT公式WEBサイトの選手名鑑登録で必要事項を入力し登録手続きを行う。, 2015PERFECTプロ資格を取得していた選手は、PERFECT公式WEBサイトに従い更新手続きを行う。, プロ資格登録・更新を行った選手は、毎年PERFECTツアー最終戦エントリー締切日までにPERFECTプロ年会費またはPERFECTプロ登録を納める。, プロ登録選手は、PERFECTの管理するイベント要請事項に対し協力する義務がある。, 素振り、構えに入るタイミングにおいて、レフリーから1試合中に注意を2度受けた選手。, PERFECTプロ年会費を毎年PERFECTツアー最終戦エントリー締切日までに納入出来なかった場合。, 国際試合の選抜選手をランキングシステムによって決める際、PERFECTはランキングの期間を定める。.

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